侍魂4是一款很多玩家都喜欢来玩的冒险闯关趣味游戏,给你带来各种战斗的体验,带给你多种不同的游戏方式,游戏的整体质量相当的高,设定精彩的游戏世界,感受不同的魅力玩法体验,深受大家的各种爱戴,超多技能的人物玩法都是不同的,喜欢的小伙伴一起来点击下载吧!
使用拳皇的风格,3D场景非常精致逼真;
操作简单易上手,可玩性相当高;
游戏模式非常丰富,节奏强劲。
超多角色的选择,战斗方式很多,运用自己的格斗方式解决敌人对手,关卡地图的开启,有趣设定,十分好玩的选择。
战斗方式很多选择你的个人作战方式,超多玩法,刺激的游戏比拼方式,运用敌人的破绽,拿下一次次的战斗胜利。
这是一款非常经典的街机类格斗游戏,风格角色都百分之百复原,力致给游戏玩家们最开启全新的感受。
玩家们能够在这儿亲临其境的感受到顶峰刺激性的pk对战感受,使你在这儿追忆搏击经典。
在游戏左下角玩家通过操作摇杆来控制人物动作,右下角设置有4个按键,分别控制拳,脚,放宝和暴气。
觉醒后的终极奥义,全屏炫酷大招,释放武者之魂。
剑士、巫女、忍者、游侠4大经典职业各具特色,8种转职技能组合丰富。
主人公霸王丸,娜可露露,橘右京,服部半藏,柳生十兵卫等前作的11名角色。
另有牙神幻十郎,查姆查姆,莱茵哈特,花讽院和狆等4名新角色参战。
无限流最终一击:无限炮
很多人都比较好奇,这个被称为“鬼”的男人到底有什么来历,到底是人还是鬼,为什么会变成这样?
看过《天下第一》的朋友对归海一刀应该都是比较熟悉的吧!为了报仇,他练了雄霸天下与阿鼻道三刀,虽然实力大进但是也因此入魔,成为武林公认的魔头。
其实这个剧情和斩红郎非常相似的,斩红郎就是修行了无限流之后变成这样的。
刀光充斥着整个屏幕,没有人可以在这一招之后还能站得起来。宿命中唯一能够打败斩红郎的只有那个男人。
和仲:仁王符灵杀
花讽院和仲的成名绝技,这一招千万不能小看了,在背景故事中是无解的。
遇神杀神遇佛杀佛,当年多少的邪灵都是在这一招之后烟消云散。即使是最终BOSS罗将神也不知道能不能扛得住这一招。虽然威力在游戏中被削弱了,但是看上去仍然十分霸气。
凶国日轮守我旺
曾经有一个男人,击败了最大的反派之一暗皇,并使用武力统一了魔界,击败了魔界之主“暗黑神”。这个人就是我旺,侍魂零的最终BOSS,那个只存在于传说中的人物。
我旺变身成为暗皇之后,拥有无可匹敌的力量,免疫各种攻击。玩家根本避无可避,防御不能。这或许就是格斗游戏中最恐怖的存在吧!
德川庆寅:游蝶华
侍魂系列最终败亡之招
这一招的霸气不仅仅是战场中避无可避的最强一击,更是早已超越了人类极限的败亡之招。拥有君临天下的既视感,此招之后天下大定,数十年内再无敌手。
侍魂最强的剑士,这就是属于德川庆寅的时代
在我旺被收服之后,能够和德川庆寅一战的只有霸王丸,就是不知道霸王丸能不能格下游蝶华
霸王丸拒绝了德川庆寅的邀请,两人约好天下大定之后一决雌雄。
人物通用技
基本键位: A:轻斩(威力较弱、但速度较快); B:中斩(威力较强、速度较慢); C:重斩(威力最强、速度最慢); D:踢(威力最弱、速度最快)。
躲避(AB): 侧身闪过对方的攻击(但有些攻击和破坏防御是无法闪过的),闪躲完后会有微小的破绽。
兜后(近身→·AB): 迅速绕到对方身后,以便加以袭击,这是很实用的招式,许多威力重大的连续技是从背后发起的,一来距离较近,二来对方容易忽视。
中段攻击(BC): 不能蹲防,但如没有击中破绽很大。
倒地追击·小(对手倒地后近身↘·斩): 攻击倒地的对手。
倒地追击·大(对手倒地后一定距离内↑·斩): 威力较大,但速度慢,破绽也大。
快速起身(倒地后↖、↑或↗): 在本作中,倒地后起身是相当慢的,容易被对手追击。
翻滚起身(倒地后←或→): 翻滚着快速起身,可以迅速绕到对手身后,伺机进攻。
倒地恢复(倒地后↓·斩连按): 可回复少量体力,但起身时间变长,容易被追击。
架刀(↓←→·踢): 在本作中,用兵刃也可以架刀。架中后,对手会瞬间呆滞,可伺机进攻;但若架空,破绽很大。
空手入刃(武器失落后↓←→·踢): 可在对手攻击时用双手夹住敌人的兵器,将其踢倒。此时对手的兵刃也被你打掉,赤手空拳的决斗。
格剑: 双方兵刃相交时较力,以按键次数来决定,按得快者可将对方兵刃打飞,格剑时有按键次数显示。
剑质选择: 侍魂三代就引入的概念,每个角色分为修罗与罗刹,在招式上都不尽相同,一般来说,修罗长于远程进攻,而罗刹则长于近身攻击。
等级选择: 也是侍魂三代引入的概念,分为剑客(初级)、剑豪(中级)、剑圣(高级)三等。剑客的连杀使用简便,且威力较强,但不可暴怒;剑圣的连杀虽使用复杂,却威力惊人,但不可防御;剑豪则介于两者之间。
剑客连杀(CD): 约四斩,伤害对方体力约20%,威力大过重斩。
剑豪连杀(→·CD+A+A+A 或 →·CD+A+B+C 或 →·CD+B+B+C): 约四斩,共三种方式,但威力很小,和剑客的四连杀完全不同。
剑圣连杀(→(按住不放)·CD+A+A+B+B+C+C+A+B+C连按): 约十四斩,故又称十四连杀,威力大,且十四连杀后怒气会蓄满,所以是很实用的招式。
激怒: 在被对手攻击时怒气槽会渐渐增加,当怒气槽蓄满时进入激怒状态。此时攻击力会增强,并可以使用超必杀技。
暴怒(ABC): 爆发瞬间全身无敌,可用来躲过敌人连续技的追打。除具有激怒的所有特点外,爆发后怒气槽会变成一条逐渐减少的时间槽,在此时间内可以使用自动连斩和一闪必杀,时间槽的起始长度和所剩体力成反比。怒气爆发后,就无法再激怒了,对每个对手只能使用一次暴怒。
超必杀技(激怒时←→↓·AB): 本文中用“★”表示,与真侍魂不同,本作中超必杀技只是将对手的武器打掉。
自动连杀(暴怒时ABC): 边前冲边向对手连斩,消耗时间槽的一部分。
一闪必杀(暴怒时BCD): 冲向对手,一次将时间槽全部用完,能夺去约40%——50%体力的必杀,可在自动连杀后使用。
无限连杀: 利用对手中招后的呆滞继续进攻,无特定的使用方法,技术性极强,通常是战斗中积累所得。
断末奥义(取胜后屏幕出现此字样时快速输入↓↓↑→→·C): 战胜对手后如时间很少,屏幕上会出现此字样,在对手倒下前快速输入,可看到角色会将对手的尸体进行一番漂亮的肢解。
自动认输(←→↓·START): 自动告负,对手获胜,下一局怒气自动蓄满。自动认输的形态多种多样,有服毒的、有剖腹的、有自爆的、还有胆小怕事而逃跑的。
① 结局分歧条件
在限定的时间内击倒6人的话(各个角色的限定时间是不一样的,每个人物的具体时间会出现在游戏开始时的动画演示画面),就会先与“天草四郎时贞”、“壬无月斩红郎”对决,再与宿命对手进行最后一战,通关后出现好结局。
全制限时间及最终对手人物:
霸王丸: 8:00 牙神 幻十郎
夏洛特: 8:00 霸王丸
橘右京:10:00 千两狂死郎
娜可露露: 9:00 牙神 幻十郎
风间火月: 9:00 风间苍月
风间苍月: 9:00 风间火月
莉姆露露: 9:00 牙神 幻十郎
服部半藏: 9:00 柳生十兵卫
加尔福特: 9:00 塔姆塔姆
塔姆塔姆:10:00 加尔福特
绯雨闲丸: 8:00 霸王丸
牙神幻十郎: 8:00 霸王丸
首斩破沙罗:10:00 花讽院 骇罗
花讽院骇罗:10:00 首斩破沙罗
千两狂死郎:10:00 橘右京
柳生十兵卫: 8:00 服部半藏
天草四郎时贞: 10:00 服部半藏
② 动作变化
夏洛特无武器的前冲D、塔姆塔姆无武器的前冲D动作会明显改变。
风间火月对壬无月斩红郎和花讽院骇罗时,使用怒MAX的连杀斩将会出现威力和动作变化。
莉姆露露空手状态下,发动冰之岩后,坐在冰岩上直到落地,莉姆露露会躺在地上摇头。
③ 特殊胜利动作
闲丸(罗刹)对牙神幻十郎,武器在手终盘胜利,会出现牙神结局时才有的青蛙。
加尔福特(修罗)空手终盘胜利会出现小狗。
柳生十兵卫空手胜利时会有小鸟出现。
火月对苍月,在终盘对苍月发动断末奥义,可看到特殊胜利动作。
④ 未出场安慰
在限制时间到达之前,完成BOSS天草四郎时贞和壬无月斩红郎2回战,及最终对手人物战的所有战斗,全结束后将会追加一个王虎/莱西路的特写。
⑤ 一直看完
存在VS胜利的流程时,结局后的制作人名单表将无法跳过。
⑥ 隐藏排名
通关时间超过当前基板存储记录的排名签名时,输入特定字母,人物将出现与平时不同的动作。
1AAA 角色坐下
2KEN 角色分尸
3未输入 角色自杀
g 选择第二种颜色
使用B选择角色
h 操作说明动画变化
按住A不放,进入游戏,在操作说明时火月会对霸王丸发动反击。
注:在操作说明画面,A依旧要按住不放。
i 特殊击败状态
在没有触发断末奥义的情况下,决胜局被击败时一般是后仰倒落,但在用特定攻击击败对手时会有一定几率出现特殊击败状态。
如非注明,均是击败地面敌。
1武器普通斩or武器技击败空中敌:空中分尸
2武器直刺攻击:纵向喷血
3纵向斩(武器普通斩or武器技):横向喷血
4横向斩(武器普通斩or武器技):袈裟斩
5近距蹲下中斩(变为用武器柄打):吹飞至版边
6一闪:大喷血倒地(必定出现)
7断末奥义:纵向分尸(必定出现)
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