monopoly是一款大富翁手机游,这款游戏涵盖了市面上大部分的大富翁游戏玩法,让玩家们可以选择各种模式来游玩,各种幸运大比拼,每一次都可以运用手中的卡牌来实现各种不同的收益,喜欢的朋友不要错过。
1、通过掷骰子来决定自己的角色在棋盘上前进的步数。骰子的点数是随机的。
2、当角色停留在无主的地产格子上时,可以选择花费游戏货币购买该地产。购买后,其他玩家停留在这片地产上时就需要向地产所有者支付租金。
3、拥有地产后,可以在上面建造房屋或其他建筑。随着建筑等级的提升,该地产的租金也会相应增加。
4、存在一些特殊的格子。部分有被罚款、被迫停止几回合的游戏等。
5、有运气卡和宝藏卡等特殊卡片。停留在对应的格子上时可以抽取卡片,卡片上的内容可能是获得奖励、遭受惩罚或者触发一些特殊事件。
6、玩家之间可以进行互动。可以互相交易地产、协商合作等。
1、收集房产图块来建造房屋,并将房屋升级为酒店,从朋友那里获得更多租金!您所要做的就是点击GO!
2、滚动骰子,享受您所知道和喜爱的经典大富翁棋盘。拥有熟悉的面孔,例如MR。垄断和熟悉的空间,例如监狱(womp womp!)、铁路、房产、代币等等!
3、参加社交活动!与朋友一起玩,充分利用新的迷你游戏,例如公益金-您和朋友可以在其中休息,一起工作!
4、玩锦标赛、奖品掉落plinko迷你游戏、现金抢迷你游戏,并关注我们的活动以获得丰厚奖励。每小时都有新活动,每天都有新的游戏和获胜方式!
开始游戏:游戏开始时,每位玩家都有一定的初始资金,用于投资和购买等操作。
投掷骰子:每次轮到你的回合时,你可以投掷骰子来决定你的角色在游戏地图上移动的步数。
购买地产:当你的角色移动到未被购买的地产上时,你可以决定是否购买该地产。
收取租金:当其他玩家的角色移动到你拥有的地产上时,他们需要向你支付租金。
建立企业:你可以在你拥有的地产上建立企业,这将会增加你从那些地产收取的租金,从而增加财富。
策划成功:游戏会有一些策略元素,例如你需要决定哪些地产值得购买,是否应该在某个地产上建立企业等等。
一、游戏开始
每位玩家有1500元作为资产,包括:
1元纸币5张
5元、20元、50元纸币各1张
10元、500元纸币各2张
100元纸币4张
或
每位玩家有15000元作为资产,包括:
10元、50元、100元纸币各5张
200元纸币6张
500元、1000元、5000元纸币各2张
新世代电子版以15M(15,000,000)作为资产
二、掷骰
每次同时掷出两颗骰子,两颗骰子的点数相同的话可以多一个回合,若在此回合入狱,则多出来的回合取消。连续三次点数相同直接入狱。
每次到达或经过Go可以取200'元(以标准版本为准)。
到达无人拥有的地皮,玩家可选择要不要购买。如不买则银行拍卖之,不限底价,到达的玩家也可参与拍卖。
到达有人拥有的地皮,地主可依规定收租。
三、物业
玩家到达无人拥有的地皮,玩家可选择要不要购买。如不买则银行立刻拍卖之。
银行的钱是无限,但建筑物有限(32间房子及12间旅馆)。
玩家之间可以进行金钱、物业和保释卡之间的交易。
四、房子与旅馆
如拥有全部同色未抵押地皮,则可以在任何玩家掷骰前选择盖房子,因掷出相同点数而得额外的回合除外。
房子必须盖在同组中房子最少的地上,也就是说房子得平均地盖。
不可以盖在已抵押的地皮上。
当全部的地都盖满了4间房子,玩家可以选择盖旅馆。旅馆建成后4间房子要缴回银行。
一块地最多只能盖一幢旅馆。
可一次盖多间房子,甚至直升旅馆,但仍满足平均原则(旅馆视做5间房子)。
当有多位玩家同时想盖房子,银行却没有足够的房子时,银行需逐一拍卖房子,价高者得。
五、套取现金
玩家可以半价把房子卖给银行,卖的时候依然得保持同色地房子数量的平均,也就是说得卖房子最多的地。
一幢旅馆的价值等同5间房子,并可分开来卖,前提是银行可以找零提供剩下的房子。此时依然得保持平均原则,也就是说若银行没有任何房子,玩家只能选择把同色地的旅馆全部卖掉。
玩家可抵押地皮给银行以换取半价现金,用来抵押的地皮上不能有建筑物。抵押后的地皮不能收租,但玩家仍拥有地契。
玩家可在任何玩家掷骰前赎回地皮,因掷出相同点数而得额外的回合除外。赎地时要加付抵押值10%的利息,遇小数无条件进入。
六、交易
在任何时间,玩家可与对手交易没有建筑物的地皮,先商谈的交易先处理。
玩家间不得借贷。
在交易已抵押地皮后,新拥有者可选择马上赎回地皮,或不马上赎回只付抵押价10%的交易税给银行。如不马上赎回,日后赎回时还是要加付抵押值10%的利息。保释卡可作交易。
七、入狱
入狱时仍可以收租、盖房子或是交易,只是不能移动。
入狱时,玩家可在掷骰前选择用监狱通行证或是付50元罚金以马上出狱。
在入狱时,唯有掷出相同的点数才能移动(出狱),此时并不会有额外的回合。
在牢中的待到第三回合仍未掷出相同点数时,玩家则需付50元罚金即时出狱,并照刚掷出的点数移动。
八、破产
如在卖出或抵押所有资产后仍无足够的现金以支付债务,则玩家宣告破产。所有资产直接转让给债主,其已抵押地皮转让给债主时,债主要马上付抵押值10%的交易税。
若债主是银行,银行马上无底价拍卖所有地皮。
若债主是多位玩家(如得一次付50元给其他玩家),由银行偿还债务并马上无底价拍卖所有地皮。
九、胜利条件
最后一位没有破产的玩家得胜。
限时结束时,总资产最高者得胜。
游戏将卡牌桌游和模拟经营的玩法相结合,为玩家提供了趣味十足的游戏元素
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